Forum de L'Empire des Ombres
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 Excel

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Atlas
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Atlas


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MessageSujet: Excel   Excel EmptyMer 3 Mai - 17:05

Voilà, j'ai fait une feuille excel pour calculer facilement, la production sur 12 heures.

Bien évidemment, je ne peux vous l'envoyer que par mail, puisque, c'estun fichier. Alors, pour ceux qui veulent l'avoir, il suffit de me le demander ici.

Pour informations, mon dossier prend en compte la production de métal deutérium et cristal sur neuf planètes,. Pour faciliter les calculs, j'ai programmé les calculs, il suffira donc de changer les premières données, celles de la production par heure. Si vous n'êtes pas très fort dans l'utilisation d'excel, je peux le faire pour vous.
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Fëanor
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MessageSujet: Re: Excel   Excel EmptyMer 3 Mai - 17:30

Heberge ton fichier ici ou
ou ici (j'en suis moins sur de celui là.)


"Bien évidemment, je ne peux vous l'envoyer que par mail, puisque, c'estun fichier."

Neutral Et les hebergeur, tu connait ?


Ca c'est sympa !!
T'as l'air d'être interessé sur la gestion avancée. Je pense que je vais terminer le post sur les utilitaire en y mettant les logiciels de Gestion d'Ogame. Il y en a plein et ils sont super. J'en ai notament un en tête qui est epoustouflant. Si j'ai le temps je mle mettrai ce soir!!.


Dernière édition par le Mer 21 Juin - 21:02, édité 1 fois
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Atlas
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MessageSujet: Re: Excel   Excel EmptyMer 3 Mai - 17:39

http://www.fileshack.us/files/1976/Ogame.xls

Voilà, la plage A1 à D12, est la seule à modifier, les autres étant sous forme de fonctions.
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Fëanor
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MessageSujet: Re: Excel   Excel EmptyMer 3 Mai - 17:58

OK, là, chapeau.

Bon regarde dans les sites que j'ai mis, ceux consacré aux utilitaire. Notament Otab.

Tu trouvera ton bonheur là dedans, j'en mets ma main à couper vu ce que tu nous a pondu Shocked Wink
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Atlas
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Atlas


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MessageSujet: Re: Excel   Excel EmptyMer 3 Mai - 20:24

otab?

je crois que tu l'as pas mis celui-là. sinon Fileshack a l'air super. Pour mon fichier, j'ai mis des galaxies, 2 et 3. C'est parce que j'ai 5 planètes en 2 et 4 en 3. J'ai donc fait le calcul sur ces bases là, si vous avez qu'une seule implantation, vous pouvez supprimer ça, ça ne changerai rien. si vous avez plus de deux implantations, ça se corse car pour les fonctions j'ai pris en compte les cases donc ça peut poser un petit problème. Pour ceux qui auraient des calculs faux, je peux personnaliser pour tout le monde.

Mon cas est un cas super particulier car les cases 2 à 6 forment l'implantation 1 (galaxie 2) et les cases 7 à 10 (galaxie 3). Il faudrait donc organiser vos données premières de cette façon si vous n'avez que deux implantations.
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Fëanor
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MessageSujet: Re: Excel   Excel EmptyMer 3 Mai - 20:29

De toute façon ce n'est pas tellement grave de savoir le nombre de ressource produite par galaxie.
Je me suis amusé à ajouté une petite fonction pour me donner le nombre de VB par heur et par jour. Ca me donne 8 par jour (je suis un peu cour en cristal, sinon ca serait 9)

Sinon Otab c'est un logiciel qui permet de gerer son empire à la ressource près. C'est très très très complet.
Otab
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Atlas
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MessageSujet: Re: Excel   Excel EmptyMer 3 Mai - 22:40

sur le mien j'ai plusieurs fonctions prêtes activables ou désactivables, mais je les ai pas mis, parce que la plus part du temps, elles servent pas à grand chose, par exemple pour optimiser ta production de V. de bataille, il faut que tu produise 2x plus de métal que de cristal. Il suffit de voir la proportion de cristal et de métal pour ce que tu veux faire, mais la plus part du temps, il faut que tu produise 2/3 de métal pour le cristal.
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MessageSujet: Re: Excel   Excel EmptyMer 3 Mai - 22:44

D'un autre coté, savoir combien tu produit en 7 heures n'est peut-etre pas si utile que ca. 1 heure, 2heures, 6heures, 12 heures et 24 heures, c'est ça les crenaux utiles

Tu as essayé OTAb
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Blacknight
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MessageSujet: Re: Excel   Excel EmptyMar 6 Fév - 0:14

Je reprend le topic :
Y a t'il un coeficient de production qui détermine la production par heure selon le niveau ?
Ou bien est ce des valeurs prises "au hasard" par le concepteur d'ogame ?


Dernière édition par le Mar 6 Fév - 8:56, édité 1 fois
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Hutch
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MessageSujet: Re: Excel   Excel EmptyMar 6 Fév - 0:52

j'ai révé pdt 2 sec à la participation de feanor!!
dsl pour le flood !!
bientot 10 000 Wink
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Bolok
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MessageSujet: Re: Excel   Excel EmptyMar 6 Fév - 10:48

Waw ils sont entrain de s'emballer tout les deux :p
Ca fait plaisir a voir.

Sinon merci Atlas, c'est un petit suplément bien utile . Avec ca je saurai combien de temps il me faut avant de lancer un gros projet Very Happy

Edit: Mais euh! Ton lien ne marche pas chez moi Atlas
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Atlas
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MessageSujet: Re: Excel   Excel EmptyMar 6 Fév - 17:11

C'est normal qu'il marche pas, c'est un très vieux lien, qui date des tous débuts de l'alliance. Je ne pense pas le refaire par manque de temps. Tu peux, comme l'a conseillé Fëanor, essayer Otab, mais je ne saurais te renseigner dessus car je ne l'ai moi-même pas essayé.
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MessageSujet: Re: Excel   Excel EmptyMar 6 Fév - 21:18

Ok c'est ce que je vai faire.

ps: je n'avait pas remarqué que c'etait un vieu topic, c'est parfois traitre de réouvrir Smile
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Blacknight
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MessageSujet: Re: Excel   Excel EmptyMar 6 Fév - 21:20

Sa ne répond pas a ma question poser plus haut....
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MessageSujet: Re: Excel   Excel EmptyMar 6 Fév - 23:28

Dans la page consacrée aux mines, tu peux voir la production prévue pour les prochains niveaux, tu as donc tout le loisir de vérifier tout ça. Tu devrais donc faire: {[(niveau x+1) - (niveau x)]/(niveau x)}*100.

Visiblement, ici, c'est très peu visible, mais transformé en chiffres, ça devient très clair. Après l'avoir fait pour plusieurs niveaux, tu sauras si l'évolution est la même.
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MessageSujet: Re: Excel   Excel EmptyMer 7 Fév - 0:58

Tu as oublié quelques précisions dans ta formule mais je comprend bien, il s'agit de calculer la différence en pourcentage par rapport a niveau premier.
J'essairai sa demain. Merci
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MessageSujet: Re: Excel   Excel Empty

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