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 Principe et Règlement

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Bolok
Madine
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Madine
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Madine


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MessageSujet: Principe et Règlement   Principe et Règlement EmptySam 3 Mai - 19:54

Principe

Le principe est assez simple. Un joueur se désigne pour accomplir une mission qui lui est proposé par les autres membres. En plus de la mission, le joueur doit respecter un laps de temps pour parvenir à son objectif. Si la mission est remplie dans les temps, le joueur reçoit de la part des membres de l'alliance, une récompense en ressource.

Règlement

- Un sujet doit être créé pour chaque mission.
- Le sujet doit être créé par le joueur qui veut exécuter une mission.
- Il ne peut y avoir, au sein de l'alliance, qu'une seule mission en cours.
- Les membres de l'alliance doivent trouver une mission, en accord avec le style du jeu du joueur, ainsi qu'une date limite, puis soumettre ces informations au joueur.
- La somme reversée par les membres en récompense doit également être précisée , en même temps que la mission et la durée.
- Si le joueur ne remplis pas son objectif, aucune sanction n'est infligée. Néanmoins, si la mission est remplie il reçoit de chaque membres la somme convenue au préalable.
-Un pourcentage de chaque somme est reversé à Madine car il est beau

Voilà, ceci est l'ébauche du règlement à respecter. A vous de dire si certaine règles vous paraissent inutiles, ou encore si vous voulez ajouter de nouvelles règles ( comme une sanction par exemple... ^^ ).

EDIT : Mise en post-it.
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Bolok
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Bolok


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MessageSujet: Re: Principe et Règlement   Principe et Règlement EmptyDim 4 Mai - 1:38

Il faudrait être sûr qu'il n'y aura aucun soucis avec le règlement d'OGame (le push notamment).
Et il faudrait rajouter dans les règles que le joueur qui se porte volontaire:
#Ne peut le faire qu'une foi avant que tout les autres membres l'ai fait (on établirait ainsi un roulement).
#Doit remplir un fiche en tête de topic. Fiche donnant des infos telles que: Nombre de points, mineur/raideur/polyvalent ? ; Lien vers son inventaire de flotte&défenses ainsi que l'inventaire de mines... (des choses de ce genre qui permettent aux autres de ne pas trop se casser la têtes).

Sinon ça me parait bien.

ps: Pour le financement de la récompense j'avais pensé a un système de prorata, mais c'est peut être trop compliqué a calculer, tant que la somme reste modeste tout les membres pourrons payer.
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Magus
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Magus


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MessageSujet: Re: Principe et Règlement   Principe et Règlement EmptySam 17 Mai - 16:20

Voilà ce que je propose pour les récompenses :
chaque membre ayant plus de points que celui qui fait le défi propose une certaine somme de ressources avant que le défi commence. La personne qui fait le défi peut ensuite accepter où refuser l'offre. Si l'offre est acceptée pour chacun de ceux qui en proposent une, le défi peut commencer.
Qu'en pensez-vous ?
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Shadow
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Shadow


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MessageSujet: Re: Principe et Règlement   Principe et Règlement EmptySam 17 Mai - 17:00

C'est pas mal comme principe mais comment il fait Lymzi vu que c'est le premier, il aura jamais de ressources...c'est pas très juste Suspect
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Bolok
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Bolok


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MessageSujet: Re: Principe et Règlement   Principe et Règlement EmptySam 17 Mai - 21:04

Mwai... Ou alors on classe brutalement en deux catégories: La catégorie des joueurs mieux classés, et celle des joueurs moins bien classés.

Ça peut être des catégories un peut hétérogène, mais on adaptera au cas par cas.

Ou sinon on instaure une grille de payement en fonction de certains paliers de points.
Ex: <0 = 0 ressources
<3000 = 100K de métal (ou équivalant en fonction des taux courants)
<10000 = 150K de métal (ou équiva....gnagnagna)
<17000 = 300K..................................
Etc.etc.etc.
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SkaOne
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MessageSujet: Re: Principe et Règlement   Principe et Règlement EmptySam 17 Mai - 23:02

Sa parait pas beaucoup la différence en 0k pour les gens ayant 0 pts et 100K pour les gens ayant 3000 pts ?
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Bolok
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MessageSujet: Re: Principe et Règlement   Principe et Règlement EmptyDim 18 Mai - 0:48

Les chiffres que j'ai donné sont arrivés sur mon message a simple titre d'exemple. De toute façon si ce système est adopté il va falloir faire une grille "officielle", on pourra ainsi redimensionner les chiffres.

Ensuite pour une réponse plus précise tout dépend de la fréquence des ces "défis". Quand on est a 3000 points, on a environ 3 planètes, il est assez simple de réunir 40k de métal, 40k de cristal et 5k de deutérium, enfin il me semble. Si bien sûr ces défis s'avèrent être organisé une foi par semaine ça fait peut être beaucoup.
En tout les cas c'était un simple exemple, on remettra a l'échelle si tout le monde est d'accord.
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Magus
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MessageSujet: Re: Principe et Règlement   Principe et Règlement EmptyDim 18 Mai - 11:49

Le problème c'est qu'avant de penser à faire une échelle, il faut que l'opérateur nous donne le feu vert pour faire des dons sans contrepartie à des joueurs mieux classés.
Comme sa réponse tarde, je doute qu'il accepte au bout du compte.
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MessageSujet: Re: Principe et Règlement   Principe et Règlement EmptyDim 18 Mai - 12:09

moi je propose le principe:
plus on est faible plus on a besoin de ressource
donc chque joueur plus fort lui en envoie

par exemple ci c'est bolok tout les joueur lui en envoyront pour qu'il progresse vite

si c'est lymzy il n'aurat pas de ressource car il est le plus fort et on en deduis qu'il en a moin besoin




de toute facon ces defi meme sans recompense apporte quelqe chose au joueur
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Bolok
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MessageSujet: Re: Principe et Règlement   Principe et Règlement EmptyDim 18 Mai - 14:54

Moi ça me va xD
Non mais c'est sur que c'est plus l'aspect défis que est marrant. Il ne faut en aucun cas mettre en jeu des sommes astronomiques.

Et au pire pour Lymzi qui est le plus fort, Tomy et Magus pourrons peut être le récompenser en lui proposant un échange a taux préférentiel.
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Hutch
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MessageSujet: Re: Principe et Règlement   Principe et Règlement EmptyDim 18 Mai - 20:11

En effet pour nous les joueurs "Fort", l'aspect Symbolique est plus intéressant que l'aspect Récompense
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MessageSujet: Re: Principe et Règlement   Principe et Règlement Empty

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